决战者加点2024:破局下水道,重回巅峰
引言
作为一名资深决战者玩家,我见证了这个职业从曾经的下水道三帅之一,到如今凭借数次加强,逐渐重回巅峰的历程。但即使如此,决战者的加点依旧存在争议,不同的加点方案往往带来不同的战斗体验。今天,我将从个人角度出发,结合2024年版本更新,分享我的决战者加点方案,并针对一些热门争议进行分析,希望能为各位决战者玩家提供参考。
加点思路
我选择的加点方案主要围绕爆发输出和灵活连招两大核心展开,并尽可能兼顾续航能力。具体而言,我优先点满的核心技能有:
行云:落:作为决战者核心输出技能之一,拥有高伤害、范围广、霸体判定等特点,是必满技能。
45级雷霆:另一个输出核心技能,拥有极高的伤害倍率和攻击速度,在实战中能够快速打出高额伤害。
无双枪术:增强自身攻击力和防御力,并赋予霸体效果,提升生存能力,是战斗中必不可少的BUFF技能。
刺击:具备不俗的百分比伤害,同时消耗TP较少,可以兼顾输出和续航。
技能取舍
除了上述核心技能之外,其他技能的加点则需要根据个人习惯和战斗需求进行调整。以下是我对一些争议技能的分析:
技能名称 | 技能特点 | 加点建议 |
---|---|---|
小旋风枪 | 单体伤害较高,但攻击范围较小,攻击时间较长。 | 点1级,作为连招衔接使用。 |
无畏波动枪 | 伤害爆发高,施放速度快。 | 点满,作为爆发输出手段使用。 |
双重刺击 | 多段攻击,范围较广,可破霸体。 | 点满,作为爆发输出手段使用。 |
无双突刺 | 范围广,伤害较高,可破霸体。 | 点满,作为主要输出技能使用。 |
烽火燎原 | 伤害较高,但技能形态较为笨重。 | 点满,需要多加练习适应。 |
回旋钩 | 可破霸体,但范围较小,实用性不高。 | 点1级,作为补充技能使用。 |
加点方案
为了更直观地展示我的加点方案,我将其整理成表格形式,方便大家参考:
技能名称 | 技能等级 |
---|---|
行云:落 | 100 |
45级雷霆 | 100 |
无双枪术 | 100 |
无畏波动枪 | 100 |
双重刺击 | 100 |
无双突刺 | 100 |
刺击 | 100 |
烽火燎原 | 100 |
小旋风枪 | 1 |
回旋钩 | 1 |
其他技能 | 1 |
实战应用
刷图连招:
行云:落+45级雷霆+无双枪术+无双突刺+烽火燎原
PVP连招:
行云:落+无双突刺+无畏波动枪+刺击+双重刺击
护石选择
无双突刺:必选,提升无双突刺的伤害和攻击速度,进一步提高爆发输出能力。
烽火燎原:提升烽火燎原的伤害和范围,增强群体输出能力。
无影闪:提升无影闪的伤害和攻击速度,增强爆发输出能力。
总结
上述加点方案仅供参考,玩家可以根据自己的习惯和战斗需求进行调整。决战者是一个需要不断练习和熟悉才能发挥其潜力的职业,只有通过不断的实战练习,才能找到最适合自己的加点方案,突破极限,重回巅峰!
关于你:
你认为决战者在目前的版本中,还需要哪些方面的加强?你最喜欢的决战者技能是什么?分享你的观点,让我们一起探讨决战者的未来!