哎哟喂,今儿个咱来唠唠《问道》里头那个火系咋加点。这游戏,花里胡哨的,加点也得讲究。我这玩游戏没啥文化,就知道个实在,咋厉害咋来。
先说说加点那些事儿
那些个年轻人,整天这个“灵”那个“敏”的,说得我头都大了。我琢磨着,加点这事儿,就跟种地似的,得看你想收啥。你想让火娃子跑得快,就多加点“敏”。想让火娃子打人疼,就多加点“灵”,听说这“灵”是管法术攻击的。还有人说加“力”,让火娃子变成大力士,我寻思着,火娃子就是玩火的,加那么多力气干啥,挑水浇地嘞?
有人说,全加“敏”,让火娃子跑得飞快,像猴儿一样。这我懂,跑得快好嘞,打不过还能跑嘛!人家打你一下,你早跑没影儿了。不过,光跑得快也不行,还得打得着人才行嘞。所以,也有人说,加3个“敏”,再加1个“灵”或者“力”,这样既跑得快,也能打疼人。这就跟咱的他们似的,腿脚麻利,干活也实在。
还有一种说法,是加“灵”,让火娃子biubiubiu地放火球,烧得敌人嗷嗷叫。人家说,这叫“法火”,专门扔火球的。这我喜欢,直接把敌人烧成灰多痛快!有人说全加“灵”,也有人说加2个“灵”,再加2个“敏”。全加“灵”吧,火娃子就跟个炮台似的,站那儿不动弹,光biubiubiu。加点“敏”呢,还能跑跑跳跳,灵活点。这就跟咱的翠花似的,嘴皮子厉害,骂人一套一套的,还跑得快,谁也追不上。
还有人说加“力”,我觉着这不靠谱。火娃子是玩火的,又不是搬砖的,加那么多力气干啥?不过,人家说,加点“力”也能打人疼。他们说,加2个“力”,再加2个“敏”,这样火娃子又能打又能跑。可我还是觉着,火娃子就该玩火,加“力”是歪门邪道。这就跟咱的王老头似的,一把年纪了,还天天练胳膊,说是要打老虎,这不是瞎胡闹嘛!
再说说技能那些事儿
火娃子的技能,花样可多了。什么火球术、火墙术,听着就吓人。火球术,就是扔火球呗,这我懂。火墙术,是不是放一堵火墙,把敌人烧得哇哇叫?我觉着,这些技能都得学,越多越好。打架的时候,这个biubiubiu,那个呼呼呼,多带劲!
最后唠唠嗑
其实吧,加点这事儿,没个定数。你说咋加好,那就咋加。自己玩得开心,咋玩都行。别听那些人瞎忽悠,什么这个流派,那个套路,整得跟真事儿似的。咱玩游戏,图个乐呵,别把自己整得太累。就像我,玩游戏就是为了解闷,输了就输了,赢了就乐呵乐呵,没啥大不了的。
我这,说不出啥大道理,就是觉得,玩游戏嘛,开心最重要。你管他咋加点,管他啥技能,自己玩得高兴就行。别整天愁眉苦脸的,那还不如不玩呢。你说是不?
总结一下
火系加点,要么跑得快,要么打得疼,要么就又跑得快又打得疼。技能嘛,能学的都学了,越多越好。最重要的一点,玩游戏要开心,别把自己整得太累。好了,就唠叨到这儿,你们自己琢磨琢磨吧。
再啰嗦一句,等级高了,就全敏或者3灵1敏,厉害的号都这么玩。要是练力,就2力2敏。火?要么全敏要么全灵,记住了!
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